문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 동방풍신록 ~ Mountain of Faith. (문단 편집) == 상세 == [[동방문화첩 ~ Shoot the Bullet.]] 이후로 1년간의 휴식기. 영야초 발매 후 [[ZUN]]의 애매한 발언 때문에 "[[리부트|세계관이 리셋된다.]]", "구작으로 돌아간다."등 여러 루머가 있었다. 하지만 본작의 발표 이후 ZUN이 생각하던 리셋이란 세계관이나 캐릭터적인 것이 아닌 게임 시스템 자체의 리셋인 것으로 밝혀졌다.[* 엄밀히 따지면 스토리 역시도 겉으로만 유지되었을 뿐 기존과 딴판이 되어 대격변이 일어났을 가능성이 크다. 봉래인형 이후 핵심 키워드로 언급한 '봉래'와 연관된 설정이나 언급이 전부 사라지고, 스펠카드 및 탄막놀이가 점차 본격적인 전투형 기술로 묘사되기 시작하며, 다음 작품을 넘어가면 느슨하게만 이어져있던 캐릭터들이 풍신록부터 직접적으로 스토리에 개입하며 후속작에 큰 영향을 끼치는 등 구체적인 세력 간 싸움이 많아졌다. 이런 면에서 풍신록에서 동방 프로젝트의 세계관 구상에 큰 변화점이 있었던 것은 거의 확실해 보인다.] 하나둘 늘어가던 플레이어 캐릭터도 둘로 복귀했고, 일부 시스템도 전작들과 차이를 보인다. 제목도 원점 회귀의 의미에서 초기작 [[동방봉마록]]에서 따왔다고 한다. ZUN은 풍신록을 출시할 때 자신이 그렇게도 사랑하던 [[타이토]]를 퇴사하였는데, 타이토를 퇴사하기 1~2년 전부터 그만둘 생각을 하고 있었다고 한다. 그 동시에 자신이 회사를 나가게 되면 동방 프로젝트라는 작품의 방향성이 어떻게 나아가야 할 지 상당히 많은 고민을 했고, 그 고심 끝에 슈팅 장르라는 큰 틀은 벗어나지 않되 세부 시스템을 완전히 격변시킨 작품을 만들기로 결심했다. 동방풍신록은 이제까지의 작품과 달리 이변해결이 주제가 아니다. 의문의 인간 [[코치야 사나에]]의 방문을 받은 [[하쿠레이 레이무]]는 남을 위한 일이 아니라, 신사의 존폐가 달린 자신의 일을 해야 하는 것이다. 어째선지 마리사도 따라간다. 하지만 딱히 심각한 사건은 아니었고 오히려 신사에 좋은 일이었다. ZUN의 코멘트에 의하면 풍신록의 사건은 앞으로 이야기를 끌어나갈 토대를 만들어 주는 정도의 내용이라 한다. 결국 다음 작품인 [[동방지령전]]에서 모종의 방법으로 이야기에 영향을 끼치게 된다. 이변해결이 아닌 두 신사의 갈등을 이야기로 삼고 있다보니 동인에서는 이를 레이무의 깡패성에 빗대어 깡패무녀의 나와바리 관리라고 부르기도 한다. 사실 이제까지의 동방 프로젝트는 주로 환상향의 강호급 요괴들에게 초점을 맞추었으나, 이 작품을 기점으로, '''신(神)'''이란 존재와 '''신앙'''이란 개념을 중점적으로 다루기 시작한다. 그에 따라 [[요괴의 산]]도 자연히 비중이 올라가고, 이 흐름은 이후 작품들에게도 지속적인 영향을 미치게 된다.[* [[동방맹월초]]에서도 신의 개념이 어느 정도 비중있게 다뤄지고, [[동방삼월정]]에서도 연재가 가면 갈수록 신의 비중이 높아진다. [[동방자가선]]의 경우 아예 모리야 신사-요괴의 산-지저세계 라인과 관련된 스토리가 메인.] 캐릭터들은 《[[동방구문사기]]》에서 예고된 대로 [[신]](神)들과 요괴의 산에 사는 텐구, 캇파들이 주가 되는데, 현재까지의 상황으로는 불쌍한 스테이지1의 아키 자매를 제외한 모든 캐릭터들이 나름대로 호평을 받고 있다. [[동방홍룡동]]까지 나온 시점에서 16명의 신(神) 캐릭터 중 동방풍신록에서만 6명이 등장했다.[* 나머지 열은 [[키쿠리(동방 프로젝트)|키쿠리]]([[동방영이전]]), [[신키]]([[동방괴기담 ~ Mystic Square|동방괴기담]]), [[헤카티아 라피스라줄리]]([[동방감주전]]), [[요리가미 시온]]&[[요리가미 조온]]([[동방빙의화]]), [[마타라 오키나]]([[동방천공장]]), [[니와타리 쿠타카]]([[동방귀형수]]), [[하니야스신 케이키]]([[동방귀형수]]), [[타마츠쿠리 미스마루]]([[동방홍룡동]]), [[텐큐 치마타]]([[동방홍룡동]]).] [[동방화영총]]에서의 곱슬곱슬한 파마머리를 한 [[하쿠레이 레이무]]의 머리가 다시 풀려 일부에서는 매직을 한 게 아니냐는 의혹도 있으며, 유달리 누렇게 뜬 외모 때문에 역대 시리즈 중 가장 못생겼다는 소리까지 듣기도 했다. 반면에 [[키리사메 마리사]]는 제법 잘 그려져서 "ZUN 마리사 편애설"이 대두되었다. 여담으로, 풍신록의 스토리는 새로 유입된 팬과 올드팬들의 화합을 꾀하기 위한 풍자 스토리라는 설이 있다. 이 시기에 홍요영 3부작의 성공과 [[마리사는 엄청난 것을 훔쳐갔습니다]]의 폭발적인 인기로 유입이 늘면서 기존 팬들이 텃세를 굉장히 심하게 부렸기 때문([[동프빠]] 문서의 '올드비 - 뉴비 반목' 문단 참조). 새로 유입된 팬 = 새로 들어온 신. 즉 [[야사카 카나코]] 혹은 [[코치야 사나에]], 올드팬 = 토박이 신. [[모리야 스와코]] 혹은 [[하쿠레이 레이무]]. 폴더 안에 있는 custom.exe파일을 실행해서 '수직동기를 취하지 않는다' 옵션을 체크하거나 vpatch를 하면 조작감이 많이 개선된다. 2009년 9월에 [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm8262244|판타즘 스테이지의 동영상]]이 [[니코니코 동화]]에 떴으나, 이것은 니코니코 유저들이 멋대로 원작 프로그램을 개조한 버전이므로 원작에 [[판타즘]]이 있다고 믿으면 곤란하다. [[이누바시리 모미지]] 문서 참조. ~~그런데 이 판타즘 스테이지의 [[http://chun4ro94.blog.me/140144325271|한국어 패치]]가 나왔다.~~ 이젠 엑스트라의 뒷 이야기인 [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm17708266|애프터 엑스트라]]까지 니코니코 동화에 떴다. 중보스는 [[카와시로 미토리]], 보스는 [[카와시로 니토리]]. 보스곡은 [[https://www.youtube.com/watch?v=8PKd616Hdn8|薄命なる少女 ~ Sentence of death]][* 여담으로 이 곡은 [[Mrs. 에스타시옹]]의 [[아마키 테이샨]]의 테마곡으로도 쓰였다.] OST가 동방 프로젝트 작품 중에서도 명곡이 많기로 정평이 나있다. 또한 등장 캐릭터들도 대부분 꾸준히 인기를 모으고 있다. 제일 인기가 낮은 [[아키 시즈하]]와 [[아키 미노리코]]조차 사실 위키 인기 순위를 보면 신작캐 중에서 중간 조금 아래에 속한다. 심지어 스탠딩 CG조차 없는 [[이누바시리 모미지|모미지]]가 인기 순위 중상위권에서 놀고 있다. 재킷 이미지 속의 인물은 최종 보스 [[야사카 카나코]]. 치트키가 존재한다. 레이무 C타입(봉인장비) 엑스트라 점수 기록 화면에서 idontdrinkbeertoending[* 번역하자면 '''나는 엔딩을 보기 위해 맥주를 마시지 않는다'''라는 뜻이다.] 을 입력하면 잔기를 획득하는 소리가 재생된다. 그러면 모든 캐릭터와 샷타입의 엑스트라 스테이지와 프랙티스 모드의 모든 난이도, 스테이지가 해금된다. 인게임 스코어와 하이스코어, 잔기, 영격 폰트가 [[http://www.identifont.com/show?N7|ITC Bauhaus]]이다. 어디서 많이 봤다 했다면 [[SCP 재단/한국 지부|그거]] 맞다. 한국인 플레이어 EBM이 전일기록을 가지고 있다. 최종 점수 2,215,297,500(마리사 C 사용, 2022/08/21)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기